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业精于勤荒于嬉 行成于思毁于随

将运营贯彻到底:一场比赛平均十分钟一个头什么概念?

作者:admin发布时间:2024-02-12 17:35

  北京时间7月31日晚,LCK赛区的第二场比赛由夏季赛第二轮难求一胜的DRX对阵AF。第二场比赛中,精彩程度先不谈,单看着40分钟2-2的人头数,是艺术还是安眠药这就得观众们自己体会了

  40分钟2-2,平均十分钟一个头,看过比赛的观众们都知道,尽管是将运营发挥到极致,线上纯发育不打架,那也很难避免的前期的峡谷先锋、小龙以及中后期大龙的中立资源争夺,不说一波团一方团灭,一波团两方加起来阵亡个两三个不过分吧,看到计分板40分钟,加起来七条龙,人头数4个,可想而知,对的,这是艺术!

  DRX在23分钟时拿到了自己第二个击杀,直到40分钟依旧是2个击杀数。本场比赛到最后。将近47分钟的的对局一共只爆发了15个头,双方可以说是将运营发挥到极致了,对于LPL观众来说可能无聊至极,但对于一部分人会觉得运营也是具有观赏性,能同时知道双方运营思路当中的种种细节。